Unityシェーダーのお絵描き入門

Unityシェーダーお絵描き入門 - 中心に向かって色を黒くする

今日はDistanceを使ったお絵描き! docs.google.com 前回のfrag_testの中身をこういう感じに書き換えると float4 frag_test (v2f_img i) : SV_Target { float d = distance(float2(0.5, 0.5), i.uv); return d; } こうなる。 distanceは中心座標(0.5, 0.5)…

Unityシェーダーお絵描き入門 - 板ポリの色を変える

楽しいというワードに魅かれて、これをやってみようかと思います。 docs.google.com 「適当な板ポリを置いてその上に絵を描く」をやってみます。 Quadを作った Mesh Renderer が Default-Material になっているので、 右クリック -> Create -> Material でこ…